O ReadyAI Lab Kit inclui todos os recursos de ensino, materiais e planos de aula que precisará para iniciar o seu programa IA na sua escola. Esta é a continuação da aula para principiantes. Para alunos com um sólido conhecimento básico de IA & Calypso ou conclusão prévia da Classe Iniciante, a Classe Intermédia continuará a desenvolver competências para projetar, criar e apresentar projetos através do Calypso e do aprendizagem baseada em projetos.
O ReadyAI Lab Kit inclui todos os recursos, materiais e planos de aula que serão precisos para iniciar um programa IA na sua escola. Esta é a continuação do Curso para Principiantes. Para alunos com um sólido conhecimento básico de IA & Calypso ou conclusão prévia do Curso para Iniciantes, o Curso Intermédio continuará a desenvolver cometências para projetar, criar e apresentar projetos através do Calypso e da aprendizagem baseada em projetos.
Público-alvo: Professores
Duração do curso: 6 Horas
Nível de ensino recomendado: 3º ciclo
Número de lições: 4
Objetivos do curso
Os alunos devem ser capazes de
Aprofundar o conhecimento das aplicações e limitações da atual tecnologia de IA;
Desenvolver competências e aprender práticas úteis em testes e depuração de código;
Desenvolver possíveis soluções para problemas do mundo real com aplicações de IA;
Articular as suas idéias de projeto e apresentar as mesmas em público.
Licões e Objetivos
Licões
Objetivos da lição (os alunos poderão)
1
Movimentação e Manipulação
Listar o que a sua unidade de IA pode fazer com os objetos que ela pode manipular
Recapitular o que a sua unidade de IA pode e não pode manipular e porquê
Desenvolver uma rede de brainstorming de aplicações de IA e idéias de projetos, individualmente ou em grupo
2
Planeamento de Projeto
Identificar as aplicações de IA em exemplos fornecidos pelo professor
Ter uma ideia de projecto com o que aprenderam
Criar um esboço para os seus projetos.
3
Projeto de Workshop
Ensair as suas apresentações de projecto
Aplicar o seu entendimento de IA à criação de projectos
Sintetizar os seus conhecimentos técnicos e criativos
Aplicar tempo na finalização dos seus projectos
4
Ensaio do Projecto e Resolução de Problemas
Ensaiar as suas apresentações de projecto perante a turma
Realizar testes e solucionar problemas nos projetos desenvolvidos
Demonstrar a evolução das aprendizagem em IA e colaboração através das apresentações